13.关于访问类型的详细介绍
类型的访问修饰符允许开发人员对类成员的访问进行限制,这是PHP5 的新特性,但却是OOP
语言的一个好的特性。而且大多数OOP 语言都已支持此特性。PHP5 支持如下3 种访问修饰符:
public(公有的、默认的),private(私有的)和protected(受保护的)三种。
public 公有修饰符,类中的成员将没有访问限制,所有的外部成员都可以访问(读和写)这
个类成员(包括成员属性和成员方法),在PHP5 之前的所有版本中,PHP 中类的成员都是public 的,
而且在PHP5 中如果类的成员没有指定成员访问修饰符,将被视为public 。
例:public $name;
public function say(){};
private 私有修改符,被定义为private 的成员,对于同一个类里的所有成员是可见的,即是
没有访问限制;但对于该类的外部代码是不允许改变甚至读操作,对于该类的子类,也不能访问
private 修饰的成员。
例: private $var1 = ‘A’; //属性
private function getValue(){} //函数
protected 保护成员修饰符,被修饰为protected 的成员不能被该类的外部代码访问。但是对
于该类的子类有访问权限,可以进行属性、方法的读及写操作,该子类的外部代码包括其的子类都
不具有访问其属性和方法的权限。
例:protected $name;
protected function say(){};
private protected public
同一个类中√ √ √
类的子类中√ √
所有的外部成员√
片断
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
public $public = ''Public'';
protected $protected = ''Protected'';
private $private = ''Private'';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj = new MyClass();
echo $obj->public; //Works
echo $obj->protected; // Fatal Error
echo $obj->private; // Fatal Error
$obj->printHello(); // Shows Public, Protected and Private
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
//We can redeclare the public and protected method, but not private
protected $protected = ''Protected2'';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj2 = new MyClass2();
echo $obj->public; //Works
echo $obj2->private; // Undefined
echo $obj2->protected; // Fatal Error
$obj2->printHello(); // Shows Public, Protected2, not Private
?>
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
// Contructors must be public
public function __construct() { }
// Declare a public method
public function MyPublic() { }
// Declare a protected method
protected function MyProtected() { }
// Declare a private method
private function MyPrivate() { }
// This is public
function Foo()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate();
}
}
$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); //Works
$myclass->MyProtected(); // Fatal Error
$myclass->MyPrivate(); // Fatal Error
$myclass->Foo(); // Public, Protected and Private work
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// This is public
function Foo2()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate(); // Fatal Error
}
}
$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); //Works
$myclass2->Foo2(); // Public and Protected work, not Private
?>
14.final 关键字的应用
这个关键字只能用来定义类和定义方法,不能使用final 这个关键字来定义成员属性,因为
final 是常量的意思,我们在PHP 里定义常量使用的是define()函数,所以不能使用final 来定义
成员属性。
使用final 关键标记的类不能被继承;
代码片断
final class Person
{
… …
}
class Student extends Person
{}
会出现下面错误:
Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Person)
使用final 关键标记的方法不能被子类覆盖,是最终版本;
代码片断
class Person
{
final function say()
{
}
}
class Student extends Person
{
function say()
{
}
}
会出现下面错误:
Fatal error: Cannot override final method Person::say()
15.static 和const 关键字的使用
Static 关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的;静态的成员好处在那里呢?前面我
们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这
样用“Person”这个类实例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的
属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性是“中
国”其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中
就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这一个属性,static 成员能够限制外部的访问,因为
static 的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,是在类第一次被加载的时候分配的空间,其他
类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程度对类该成员形成保护。
从内存的角度我们来分析一下,内存从逻辑上被分为四段,其中对象是放在“堆内存”里面,
对象的引用被放到了“栈内存”里,而静态成员则放到了“初始化静态段”,在类第一次被加载的
时候放入的,可以让堆内存里面的每个对象所共享,如下图;
类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类
似于全局函数。
代码片断
<?
class Person
{
//下面是人的静态成员属性
public static $myCountry="中国";
// var $name; //人的名字
//这是人的静态成员方法
public static function say()
{
echo "我是中国人<br>";
}
}
//输出静态属性
echo Person::$myCountry;
//访问静态方法
Person::say();
//重新给静态属性赋值
Person::$myCountry="美国";
echo Person::$myCountry;
?>
因为静态成员是在类第一次加载的时候就创建的,所以在类的外部不需要对象而使用类名就可
以访问的到静态的成员;上面说过,静态成员被这个类的每个实例对象所共享,那么我们使用对象
可不可以访问类中的静态成员呢?从上图中我们可以看到,静态的成员不是在每个对象内部存在
的,但是每个对象都可以共享,所以我们如果使用对象访问成员的话就会出现没有这个属性定义,
使用对象访问不到静态成员的,在其它的面向对象的语言中,比如Java 是可以使用对象的方式访
问静态成员的,如果PHP 中可以使用对象访问静态成员的话,我们也尽量不要去使用,因为静态的
成员我们在做项目的时候目的就是使用类名去访问。
类里面的静态方法只能访问类的静态的属性,在类里面的静态方法是不能访问类的非静态成员
的,原因很简单,我们要想在本类的方法中访问本类的其它成员,我们需要使用$this 这个引用,
而$this 这个引用指针是代表调用此方法的对象,我们说了静态的方法是不用对象调用的,而是使
用类名来访问,所以根本就没有对象存在,也就没有$this 这个引用了,没有了$this 这个引用就
不能访问类里面的非静态成员,又因为类里面的静态成员是可以不用对象来访问的,所以类里面的
静态方法只能访问类的静态的属性,既然$this 不存在,在静态方法中访其它静态成员我们使用的
是一个特殊的类“self”;self 和$this 相似,只不过self 是代表这个静态方法所在的类。所以
在静态方法里,可以使用这个方法所在的类的“类名”,也可以使用“self”来访问其它静态成员,
如果没有特殊情况的话,我们通常使用后者,即“self::成员属性”的方式。
代码片断
<?
class Person
{
//下面是人的静态成员属性
public static $myCountry="中国";
//这是人的静态成员方法, 通过self访问其它静态成员
public static function say()
{
echo "我是".self::$myCountry."<br>";
}
}
//访问静态方法
Person::say();
?>
在非静态方法里可不可以访问静态成员呢,当然也是可以的了,但是也不能使用“$this”引用
也要使用类名或是“self::成员属性的形式”。
const 是一个定义常量的关键字,在PHP 中定义常量使用的是“define()”这个函数,但是在
类里面定义常量使用的是“const”这个关键字,类似于C 中的#define 如果在程序中改变了它的值,
那么会出现错误,用“const”修饰的成员属性的访问方式和“static”修饰的成员访问的方式差
不多,也是使用“类名”,在方法里面使用“self”关键字。但是不用使用“$”符号,也不能使
用对象来访问。
代码片断
<?php
class MyClass
{
//定义一个常量constant
const constant = ''constant value'';
function showConstant() {
echo self::constant . " "; //使用self 访问,不要加”$”
}
}
echo MyClass::constant . " "; //使用类名来访问,也不加”$”
$class = new MyClass();
$class->showConstant();
// echo $class::constant; 是不允许的
?>
16.__toString()方法
我们前面说过在类里面声明“--”开始的方法名的方法(PHP 给我们提供的),都是在某一时刻
不同情况下自动调用执行的方法,“__toString()”方法也是一样自动被调用的,是在直接输出对
象引用时自动调用的, 前面我们讲过对象引用是一个指针,比如说:“$p=new Person()”中,$p
就是一个引用,我们不能使用echo 直接输出$p,这样会输出“Catchable fatal error: Object of
class Person could not be converted to string ” 这样的错误, 如果你在类里面定义了
“ __toString()” 方法, 在直接输出对象引用的时候, 就不会产生错误, 而是自动调用了
“__toString()”方法,输出“__toString()”方法中返回的字符,所以“__toString()”方法一
定要有个返回值(return 语句).
代码片断
<?php
// Declare a simple class
class TestClass
{
public $foo;
public function __construct($foo) {
$this->foo = $foo;
}
//定义一个__toString方法,返加一个成员属性$foo
public function __toString() {
return $this->foo;
}
}
$class = new TestClass(''Hello'');
//直接输出对象
echo $class;
?>
上例输出:Hello
17.克隆对象
有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字
重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象
完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰。
在PHP5 中我们使用“clone”这个关键字克隆对象;
代码片断
<?
class Person
{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名字
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex 和年龄$age 进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age="")
{
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名字叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".
$this->age."<br>";
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
//使用“clone”克隆新对象p2,和p1 对象具有相同的属性和方法。
$p2=clone $p1;
$p2->say();
?>
PHP5 定义了一个特殊的方法名“__clone()”方法,是在对象克隆时自动调用的方法,用
“__clone()”方法将建立一个与原对象拥有相同属性和方法的对象,如果想在克隆后改变原对象
的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法,“__clone()”方法可以没有参数,它自动包
含$this 和$that 两个指针,$this 指向复本,而$that 指向原本;
代码片断
<?php
class Person
{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名字
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex 和年龄$age 进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age="")
{
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say()
{
echo "我的名字叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
//对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()
中重写原本的属性和方法
function __clone()
{
//$this 指的复本p2, 而$that 是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。
$this->name="我是假的$that->name";
$this->age=30;
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
$p2=clone $p1;
$p1->say();
$p2->say();
?>
上例输出:
执行结果
我的名字叫:张三性别:男我的年龄是:20
我的名字叫:我是假的张三性别:男我的年龄是:30
18.__call 处理调用错误
在程序开发中,如果在使用对象调用对象内部方法时候,调用的这个方法不存在那么程序就会
出错,然后程序退出不能继续执行。那么可不可以在程序调用对象内部不存在的方法时,提示我们
调用的方法及使用的参数不存在,但程序还可以继续执行,这个时候我们就要使用在调用不存在的
方法时自动调用的方法“__call()”。
代码片断
<?php
//这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test
{
}
//产生一个Test 类的对象
$test=new Test();
//调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
//程序不会执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>
上例出现如下错误,程序通出不能继续执行;
Fatal error: Call to undefined method Test::demo()
下面我们加上”__call()”方法,这个方法有2 个参数,第一个参数为调用不存在的方法过程中,
自动调用__call()方法时,把这个不存在的方法名传给第一个参数,第二个参数则是把这个方法的多
个参数以数组的形式传进来。
代码片断
<?php
//这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test
{
//调用不存的方法时自动调用的方法,第一个参数为方法名,第二个参数是数组参数
function __call($function_name, $args)
{
print "你所调用的函数:$function_name(参数:";
print_r($args);
print ")不存在!<br> ";
}
}
//产生一个Test类的对象
$test=new Test();
//调用对象里不存在的方法
$test->demo("one", "two", "three");
//程序不会退出可以执行到这里
echo "this is a test<br>";
?>
上例输出结果为:
执行结果
你所调用的函数:demo(参数:Array ( [0] => one [1] => two [2] => three ) )不存在!
this is a test.
19.抽象方法和抽象类
在OOP 语言中,一个类可以有一个或多个子类,而每个类都有至少一个公有方法做为外部代码
访问其的接口。而抽象方法就是为了方便继承而引入的,我们先来看一下抽象类和抽象方法的定义
再说明它的用途。
什么是抽象方法?我们在类里面定义的没有方法体的方法就是抽象方法,所谓的没有方法体指
的是,在方法声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明时在方法名后加上分号结束,
另外在声明抽象方法时还要加一个关键字“abstract”来修饰;
例如:
abstract function fun1();
abstract function fun2();
上例是就是“abstract”修饰的没有方法体的抽象方法“fun1()”和“fun2()”,不要忘记抽象
方法后面还要有一个分号;那么什么是抽象类呢?只要一个类里面有一个方法是抽象方法,那么这
个类就要定义为抽象类,抽象类也要使用“abstract”关键字来修饰;在抽象类里面可以有不是抽
象的方法和成员属性,但只要有一个方法是抽象的方法,这个类就必须声明为抽象类,使用
“abstract”来修饰。
例如:
代码片断
abstract class Demo
{
var $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3()
{
… .
}
}
上例中定义了一个抽象类“Demo”使用了“abstract”来修饰, 在这个类里面定义了一个成员
属性“$test”,和两个抽象方法“fun1”和“fun2”还有一个非抽象的方法fun3();那么抽象类我
们怎么使用呢?最重要的一点就是抽象类不能产生实例对象,所以也不能直接使用,前面我们多次
提到过类不能直接使用,我们使用的是通过类实例化出来的对象,那么抽象类不能产生实例对象我
们声明抽象类有什么用呢?我们是将抽象方法是作为子类重载的模板使用的,定义抽象类就相当于
定义了一种规范,这种规范要求子类去遵守,子类继承抽象类之后,把抽象类里面的抽象方法按照
子类的需要实现。子类必须把父类中的抽象方法全部都实现,否则子类中还存在抽象方法,那么子
类还是抽象类,还是不能实例化对;为什么我们非要从抽象类中继承呢?因为有的时候我们要实现
一些功能就必须从抽象类中继承,否则这些功能你就实现不了,如果继承了抽象类,就要实现类其
中的抽象方法;
代码片断
<?
abstract class Demo
{
public $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3()
{
… .
}
}
$demo=new Demo(); //抽象类为能产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
class Test extends Demo
{
function fun1()
{
…
} function fun2()
{
…
}
}
$test=new Test(); //子类可以实例化对象,因为实现了父类中所有抽象方法
?>
对于抽象类,www.5iphp.com需要补充一点,就是抽象类虽然不能被实例化,但是可以调用抽象类里的非抽象方法,像调用静态方法一样。实例如下:
<?
abstract class Demo
{
public $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3()
{
… .
}
}
$var = Demo:fun3();//得到抽象类中的非抽象方法里的内容,像调用静态方法一样!
?>
